Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Риггинг\Скиннинг в Autodesk Maya. Как подкорректировать кожу.

Lokked Профи (643), закрыт 4 года назад
Сделал скелет персонажу, натянул кожу, однако не знаю как убрать некоторые предметы из-под влияния скиннинга.
Например вот, здесь на руке у персонажа устройство, которое при движении запястьем не должно растягиваться (так ещё и сумка на ноге тоже деформируется из-за запястья).
Похожие вопросы